Главная » Боллектив Media » Страница 2
В определенном мире существуют древние бусины, наделяющие владельцев особыми способностями. Эти артефакты связаны с людьми, чьи фамилии содержат слог «ину» и на чьих телах есть родимые пятна в форме пиона. Шино, мистический лидер, собирает таких носителей, чтобы объединить их силу для достижения своих целей. Планам Шино противостоит Ао, загадочный двойник Соскэ. Он обладает собственной силой и стремится использовать бусины для изменения своей судьбы, а также чтобы устранить Шино и его
Пять лет назад в деревне Оцука появилось заболевание, которое привело к гибели жителей. Болезнь распространялась быстро, и соседние поселения, опасаясь эпидемии, приняли решение уничтожить деревню. После пожара были обнаружены трое выживших детей: девочка Хамаджи и мальчики Сино и Соскэ. Они стали единственными свидетелями уничтожения своего дома. Дети нашли убежище в заброшенной церкви на окраине леса. Это место было известно слухами о присутствии опасных существ. Несмотря на их уединение,
Мао - старшеклассница, которая не избегает конфликтов и способна постоять за себя физически. В той же школе учится её брат Фэн, регулярно попадающий в различные сложные ситуации. Несмотря на его склонность к неприятностям, Фэн демонстрирует находчивость при их разрешении. Между братом и сестрой часто возникают споры и взаимные оскорбления. Тем не менее, Мао каждый раз вмешивается, когда Фэн оказывается в затруднительном положении, независимо от обстоятельств. Их отношения строятся на постоянном
Ханда Сейшу - юноша, который занимается каллиграфией и предпочитает уединение. Его восприятие окружающего мира отличается от восприятия сверстников, что приводит к отсутствию взаимопонимания с ними. Подготовка к важной выставке становится для него основным занятием, где он планирует продемонстрировать свои навыки. На выставке работы Ханды встречают критику и неодобрение со стороны посетителей. В ответ на замечания пожилого человека юноша позволяет себе физическую агрессию. Этот инцидент
Юга Оота получает доступ к устройству SCM, которое позволяет подчинять других людей. Для этого необходимо выиграть спор или соревнование у другого владельца такого же гаджета. Проигравший становится слугой победителя. Юга осознает связанные с этим риски, поскольку поражение означает потерю свободы. Чтобы минимизировать угрозу, Юга заключает договор с девушкой по имени Эйя. По условиям соглашения, она обязуется защищать его от других владельцев SCM. Эйя соглашается на эти условия, понимая