Главная » AniLibria.TV » Страница 62
В Токио группа студентов создает устройство из микроволновой печи, способное отправлять текстовые сообщения в прошлое. Пока они работают над усовершенствованием механизма для передачи материальных объектов, их деятельность привлекает внимание организации SERN. Эта структура проводит собственные исследования в области временных путешествий и параллельных миров. SERN систематически устраняет независимых ученых, работающих в этой сфере, и присваивает их разработки. Обнаружив изобретение студентов,
Сатоми готовилась к школьному конкурсу хорового пения, который был важным событием в её учебной жизни. Её планы изменились, когда к ней обратился незнакомец по имени Кёдзи, известный своими связями с криминальными кругами. Вместо участия в конкурсе он предложил ей посетить частную вечеринку, где вместо музыкального выступления гостям предстояло принять участие в необычной игре. Правила игры отличались от привычных школьных состязаний. Проигравший участник соглашался на нанесение татуировки,
Многие стремятся найти Божественные врата, преследуя различные цели, но их объединяет намерение изменить мир. Это желание связано с событиями прошлого, когда врата впервые открылись, что привело к соединению реального и потустороннего миров. Последствиями стали масштабные беспорядки и хаос. Для восстановления порядка был создан Всемирный Совет, а сами врата со временем исчезли, постепенно превратившись в легенду. Согласно легенде, тот, кто найдет врата, сможет исполнить любое желание. В
Казуки возвращается в Японию после десятилетнего отсутствия. Недалеко от дома на него нападает группа неизвестных, и он оказывается в плену. Информацию о его исчезновении получает Когане Асабуки, его подруга детства, которая владеет специализированным оружием под названием Бубуки. Когане освобождает Казуки и объясняет ему природу Бубуки - древнего оружия, использующего особую энергию. Она также сообщает о новой миссии, связанной с этим оружием. После того как Казуки неожиданно проявляет
Такуми Харада является опытным питчером, известным в своем районе. После переезда семьи в небольшой городок он сталкивается с отсутствием интереса к спортивным достижениям. В новой среде его навыки не находят применения, что приводит к решению прекратить занятия бейсболом. Основной причиной становится невозможность найти подходящего кэтчера. Без партнера, способного принимать его сложные подачи, дальнейшее развитие в спорте теряет практический смысл. Местная спортивная среда не предоставляет
Команда Карасуно вышла в финал соревнований после победы над Аоба Дзёсай. Их следующим соперником стала команда Сираторидзава, которая не знала поражений с тех пор, как в её составе появился игрок Усидзима Вкататоси. Сираторидзава регулярно участвует в национальных турнирах по волейболу. Игроки Карасуно, Хината и Кагеяма, намерены противостоять команде соперника. Для этого им потребуется разработать эффективную игровую стратегию. До настоящего момента ни одной команде не удавалось остановить
Танака - ученик старшей школы, который не поддерживает социальных контактов с одноклассниками. Его характеризуют как необщительного и апатичного человека, избегающего физической активности и проявляющего мало интереса к учёбе. Коллектив воспринимает его как ленивого и ворчливого, что приводит к полному игнорированию Танаки со стороны окружающих, что, по-видимому, его устраивает. Ситуация меняется с появлением в классе нового ученика по имени Оота. Он демонстрирует противоположные качества:
Рэй Кирияма, семнадцатилетний юноша, принимает решение жить отдельно от приемных родителей. Он профессионально занимается сёги, что позволяет ему получать стабильный доход. Рэй рассчитывает, что этих средств будет достаточно для самостоятельной жизни, однако сталкивается с непредвиденными бытовыми и финансовыми сложностями. Постепенно у Рэя ухудшаются отношения с семьей и сверстниками. Параллельно возникают проблемы в его профессиональной карьере игрока в сёги, что приводит его к состоянию