Действие происходит в средневековой Японии, где широко распространены голод и эпидемии. Большая часть населения сосредоточена на поиске пропитания и выживании в тяжелых условиях. Объединение в группы с другими людьми повышает шансы на сохранение жизни. Ребенок по имени Асура оказывается в этом мире после смерти своих родителей. Ему приходится самостоятельно осваивать навыки выживания. Чтобы адаптироваться к окружающей действительности, Асура вынужден перенимать поведение хищника, что позволяет
Сёко Коми - ученица старшей школы, которая испытывает трудности с вербальным общением. Её коммуникативное расстройство проявляется в невозможности поддерживать обычные разговоры с окружающими. При этом внешность Коми - высокий рост и длинные чёрные волосы - регулярно привлекает к ней внимание в школе, что усугубляет её дискомфорт в социальных ситуациях. Одноклассник Хитохито Тадано замечает истинную причину замкнутости Коми. Он понимает, что её молчание связано не с высокомерием, а с
Действие происходит после основных событий, связанных с Наруко. Группа в составе Инуяси, Кагомэ, Санго, Мироку, Сиппо и Кирыры продолжает путешествовать, занимаясь поиском осколков магического камня душ. Эти осколки пробуждают новых противников. Отношения между Инуясей и Кагомэ сохраняются, несмотря на вмешательство Кикио, которая попыталась устранить Кагомэ с помощью внушения. Начальная сцена показывает разговор второстепенных персонажей в пещере у водопада, где они обсуждают некие планы. В
После поражения архиепископа Культа Ведьм Петельгейзера Романе-Конти наступает период временного затишья. Субару Нацуки, обычный подросток из нашего мира, оказавшийся в альтернативной реальности, получает возможность отдохнуть от постоянных конфликтов. Он укрепляет отношения с Эмилией и другими союзниками, обретенными в ходе предыдущих событий. Ситуация меняется, когда Круш Карстен и ее служанка Рем отправляются в поездку. Их повозка подвергается нападению последователей Культа Ведьм. В
В третьем сезоне аниме продолжается история Сайтамы, героя, способного побеждать любых противников одним ударом. Его физическая сила настолько превосходит возможности всех существующих врагов, что это приводит к неожиданным последствиям. Сайтама формально является профессиональным героем, но его мотивация не связана со славой или признанием. Персонаж регулярно участвует в ликвидации угроз для города, однако его действия лишены эмоциональной вовлеченности. Основной внутренний конфликт Сайтамы
Нян Бин родился с двумя противоположными способностями - контролем пламени и холода, унаследованными от родителей. С детства ему пришлось самостоятельно осваивать управление этими силами, что представляло значительную сложность из-за их конфликтующей природы. Процесс обучения требовал от него постоянного контроля и концентрации, чтобы сдерживать внутренний дисбаланс энергий. С годами Нян Бин достиг заметных успехов в одновременном использовании обеих стихий. Его растущие способности привлекли
Аниме представляет собой экранизацию одноименного литературного произведения. Сюжет начинается с прибытия на Землю высшего разума, заключенного в сферу. Это бессмертное существо способно менять форму в зависимости от самого сильного импульса в окружающей среде. За долгое время оно существовало в виде скалы, лишайника и волка. Существо встречает одинокого мальчика, который живет в заснеженной северной местности. Они начинают совместное путешествие по разным регионам. В ходе этого путешествия
Огури Кэп присоединяется к команде Китахары и готовится к своему первому официальному забегу. Её следующим соревнованием становится встреча с Фудзимасой Марч, новичком, который считается одним из самых перспективных спортсменов в скачках. Фудзимаса обладает высокими физическими показателями и репутацией сильного соперника, что делает её основным конкурентом для Огури. Для подготовки к этой скачке Огури Кэп начинает серию интенсивных тренировок. Её программа направлена на развитие скорости и