Тайки Иномата учится в школе с уклоном в спортивную подготовку и состоит в бадминтонном клубе. Он регулярно приходит в спортзал рано утром для дополнительных тренировок. Однако в зале его часто опережает другая ученица, Тинацу Кано, которая в это время практикует броски в баскетбольной корзине. Изначально Тайки воспринимал Тинацу как пример для подражания из-за её дисциплины и ранних тренировок. Со временем её присутствие стало для него постоянным источником мотивации для совершенствования
Ученик по имени Камуро начинает новый учебный год. Он замечает свою одноклассницу Мию, которая вынуждена постоянно носить очки с толстой оправой из-за проблем со зрением. Камуро наблюдает, что эти очки становятся поводом для насмешек других учеников. Несмотря на зарождающуюся симпатию, он предпочитает скрывать свои чувства. Ситуация меняется, когда Мия в спешке забывает очки дома и оказывается неспособной ориентироваться в школе без них. Камуро решает помочь Мии, сопровождая её по школьным
Акира Тэндо работает в компании, где сталкивается с постоянными переработками и давлением со стороны руководства. Это приводит к его физическому и эмоциональному истощению. Единственным положительным аспектом его рабочих дней является общение с коллегой Саори Отори, чье присутствие скрашивает монотонность. Акира испытывает чувства к Саори, что создает для него дополнительное внутреннее напряжение. Он оказывается в конфликте между желанием сохранить работу ради общения с ней и растущим
Ханако-кун и Нене Яширо временно прекращают расследовать сверхъестественные явления в Академии Камоме. Вне школьных обязанностей они занимаются обычными делами, чтобы отвлечься от своей нестандартной роли. Часть их свободного времени посвящена совместным видеоиграм, где они проходят уровни и соревнуются с виртуальными противниками. Помимо игр, персонажи иногда меняют свой внешний вид. Они экспериментируют с прическами, одеждой и макияжем, что позволяет им увидеть себя в новом образе. Эти
В королевстве Фурланд существует легенда о 52 игральных картах, обладающих магическими свойствами. Согласно преданию, тот, кто соберет их все, получит могущественную силу. Каждая карта наделяет владельца особыми способностями, но их использование сопряжено с побочными эффектами и может принести несчастья. Несмотря на это, многие искатели отправляются на поиски артефактов, которые скрыты в различных небольших поселениях по всему королевству. Одним из таких искателей является Финн Олдман. Вместе
Мэй Фанг работает фармацевтом в обществе с жесткой социальной иерархией. Ее детство прошло в рабстве, после чего она была направлена во дворец императора. Там она получила возможность изучать медицину и фармацевтику, проявив значительные способности в этой области. В императорском дворце Мэй Фанг сталкивается с противодействием со стороны других придворных, которые стремятся подчеркнуть ее низкое происхождение и помешать ее карьере. Несмотря на это, благодаря упорству и профессиональным
Правительство одного государства столкнулось с проблемами, которые не могло решить самостоятельно. Для помощи было решено призвать четырех иноземцев. Среди них оказался двадцатисемилетний Цуёси Мукода. Вскоре выяснилось, что его призыв, вероятно, был ошибкой, так как у него не обнаружилось никаких значимых боевых или героических способностей. Единственный навык Цуёси, который он назвал "Сетевой маркет", позволял ему получать доступ к товарам из японского супермаркета, расположенного
Молодой человек по имени Пхат переезжает с матерью в новый дом, который был снят по сниженной цене. В первую ночь в новом жилище к Пхату является призрак, представившийся как Пхоп. Призрак не помнит ничего, кроме своего имени, и обращается к Пхату с просьбой о помощи в восстановлении памяти. Мать Пхата не видит и не замечает присутствия призрака, что делает его видимым только для самого юноши. Пхоп стремится выяснить обстоятельства своей жизни и причины смерти. Поиски информации осложняются