В королевстве, где магия является частью повседневной жизни, живут две девушки с разными судьбами. Рин обладает способностями к лечению и управлению ветром, которые активируются через пение. Она ведет активный образ жизни, часто отправляясь в путешествия. Финис, напротив, проживает в уединенном старом дворце и также владеет магией, связанной с вокалом. Долгое время их пути не пересекались. Ситуация меняется, когда в королевстве начинаются военные конфликты. Несколько мятежных группировок
Аниме представляет собой экранизацию одноименного литературного произведения. Сюжет начинается с прибытия на Землю высшего разума, заключенного в сферу. Это бессмертное существо способно менять форму, подчиняясь сильнейшему импульсу окружающей среды. За долгое время существования оно побывало скалой, лишайником и волком, пока не встретило одинокого мальчика, живущего в заснеженной северной местности. Мальчик и существо, принявшее человеческий облик, начинают совместное путешествие. Их путь
Вампиры и люди сосуществуют на протяжении многих лет. Со временем вампиры стали представлять угрозу для человеческого населения из-за своей потребности в свежей крови, что приводило к нападениям. Токийская полиция, не справляясь с ситуацией, инициировала создание специального подразделения под названием "Егери", состоящего из охотников на вампиров. Члены этого отряда обладают специализированными навыками и эффективно противостоят угрозе. В составе команды охотников находится молодой
Юта Хаиби, ученик старшей школы, живет в обычном японском городе. Во время прогулки он находит заброшенное здание и заходит внутрь. Там он видит старый компьютер, на экране которого появляется сообщение "помни своё предназначение" и изображение фигуры, похожей на киберсамурая. Юта не придает этому значения и уходит. Позже он встречает свою одноклассницу Рикку и рассказывает ей о случившемся. Рикка предполагает, что у Юты проблемы со здоровьем, и предлагает обратиться к врачу. По пути
Хитоми, семнадцатилетняя девушка из семьи волшебников, живёт в мире, где магия практически исчезла. Её бабушка, пожилая ведьма, наблюдает, как магический талант внучки угасает, что сопровождается потерей способности различать цвета. Чтобы предотвратить это, бабушка принимает решение использовать мощное заклинание для отправки Хитоми в прошлое, в эпоху, когда магия была распространена, а сама бабушка была молодой. В результате магического вмешательства Хитоми оказывается в прошлом, сохранив свой
Второкурсник Котаро Кавайи регулярно сталкивается с необычными ситуациями из-за своей давней знакомой - слизи по имени Пуниру. Это существо было создано им в детстве и впоследствии обрело жизнь, став его постоянным спутником. Спустя семь лет Пуниру претерпела значительные внешние изменения, превратившись из небольшого бесформенного создания в девушку с человеческой внешностью. Её поведение, однако, сохранило прежние черты: она действует импульсивно и часто создает хаотичные ситуации. Пуниру
Кобато стремится к достижению высоких целей, соблюдая установленные законы и личные принципы. Его путь связан с развитием, где ключевыми ценностями являются скромность и честность. После неудачного опыта, связанного с применением дедуктивных методов, персонаж столкнулся с серьезными последствиями, но сохранил способность действовать. Этот опыт оставил заметный отпечаток, и дальнейшее продвижение вперед теперь зависит от добрых намерений и взвешенных решений. Постепенно Кобато завершает свои
Шигэо Кагаяма - ученик средней школы, проживающий в японском городе. Он обладает экстрасенсорными способностями, такими как телекинез и сгибание металлических предметов, которые скрывает от окружающих. Его основная цель - добиться расположения одноклассницы, в которую он испытывает чувства, и повысить свой социальный статус в учебном заведении. О способностях Шигэо узнаёт Арataka Рэйген, взрослый мужчина, представляющийся духовным наставником. Он предлагает школьнику сделку: выполнение