Главная » SHIZA Project » Страница 122
После смерти пирата Гол Д. Роджера, который первым проплыл весь Гранд Лайн, остались его сокровища. Это событие побудило многих искать клад, чтобы получить титул короля пиратов. Поиски сопряжены с высокой опасностью, и многие претенденты гибнут, не достигнув цели. Данная ситуация ознаменовала начало периода, известного как Великая эра пиратов. Монки Д. Луффи, стремясь стать королем пиратов, формирует команду единомышленников и отправляется в плавание по Гранд Лайну. В ходе путешествия команда
В будущем человечество создало репликантов - искусственных существ для выполнения сложных задач. Несмотря на их интеграцию в общество, репликанты не обладают равными с людьми правами и рассматриваются как низшая форма жизни. Это неравенство создает системное напряжение между двумя группами, постепенно приближая мир к масштабному конфликту. Кей, офицер полиции с многолетним опытом, получает доступ к засекреченным данным, подтверждающим его опасения относительно ситуации. Для поиска информации он
Лейла Эшли - молодая девушка, известная своими боевыми навыками. Она путешествует по марсианской колонии, где дети заменены роботами-прислужниками, называемыми куклами. В прошлом Лейла потеряла всю свою семью, не сумев их защитить. Теперь она перемещается по планете в сопровождении двух спутников. Ее сопровождают робот-прислужник по имени Нэй, чья связь с Лейлой имеет необъяснимую природу, и человек по имени Спиди, занимающийся созданием таких кукол. Колониальное правительство Марса
Сота Тавара работает веб-дизайнером в Токио. После смерти отца он возвращается в родную префектуру Кагава, чтобы урегулировать дела. Его планы сводятся к закрытию унаследованного семейного ресторана удона, несмотря на обнаруженную книгу рецептов. В помещении ресторана Сота находит спящего маленького ребенка. Мальчика, позже названного Поко, необходимо опекать, что заставляет Сота пересмотреть свои намерения. Он решает остаться, взяв на себя ответственность за воспитание ребенка и управление
Кадзума Сато, обычный человек, оказывается в фэнтезийном мире после взаимодействия с существом по имени Аква. В новом окружении он начинает выполнять различные задания и сражаться с противниками. Кадзума формирует группу, куда входят он сам, предпочитающий нестандартные методы, Аква, выполняющая роль целительницы, Мэгумин, специализирующаяся на взрывной магии, и Даркнес, рыцарь с необычными предпочтениями в защите. Вместе им удается одержать победу над сильными противниками, известными как
Акэби проживает с родителями в небольшой деревне. Она получает письмо о зачислении в престижную академию, куда принимают только лучших учеников. Для девушки это возможность не только получить образование, но и носить школьную форму, к которой она испытывает особый интерес, отличающий её от сверстников. После переезда в академию Акэби ставит себе цель найти сто друзей. Её открытый и дружелюбный характер способствует новым знакомствам. В учебном заведении она встречает других учениц, которые, как
Тацуя и Миюки являются братом и сестрой, которые обучаются в Первой Магической школе. Их учебная программа включает изучение магических заклинаний, создание амулетов и работу с древними артефактами. После завершения учебного года они планируют провести каникулы в семейном доме на острове Огасавара, чтобы отдохнуть перед более сложным семестром. Вилла расположена в удаленной части острова, что обеспечивает тихую обстановку. Однако их планы на спокойный отдых прерываются с появлением незнакомой
В 1887 году Сиэль Фантомхайв и его демонический слуга Себастьян приобрели билеты на новый пассажирский теплоход. Их целью не был отдых - они получили информацию, что организатор ритуалов по оживлению мертвых должен находиться среди пассажиров этого судна. Герои отправились в плавание, чтобы выявить и обезвредить преступника, ответственного за серию тревожных воскрешений. Во время одного из мероприятий на борту Сиэль и Себастьян обнаружили, что за ритуалами стоит их старый знакомый - доктор. Им