Аканэ, восемнадцатилетняя девушка, планировала поступить в учебное заведение вместе со своим парнем. Её планы нарушила автомобильная авария, в которой погибли её родители. После этого события Аканэ осталась одна с младшей тринадцатилетней сестрой по имени Аой. Аканэ мечтала стать бас-гитаристкой, но считала, что забота о сестре мешает её планам. Однажды она ушла из дома, чтобы посвятить время музыкальным тренировкам. Во время этой отлучки Аой неожиданно встретила того самого молодого человека,
Не Фэн оказывается в мире, где развита система культивации. После возрождения он сохраняет воспоминания и боевые навыки из прошлой жизни. Эти знания включают в себя стратегии, тактики и опыт, накопленные за долгие годы. Такой багаж отличает его от других обитателей этого мира и формирует его основное преимущество. Персонаж осознает, что получил второй шанс. Он планирует использовать знание о местных интригах, предательских союзах и скрытых методах культивации для собственного возвышения. Одной
Масане Амахе перемещается по Японии, пытаясь восстановить утраченные воспоминания о своем прошлом. Она не помнит происхождение могущественного оружия, которое носит с собой. Этот клинок, известный как клинок ведьм, служит источником значительной энергии. Способности, которые он дает, могут быть использованы для достижения власти или для оказания помощи другим людям. На Масане Амахе обратило внимание тайное общество, заинтересованное в получении ее оружия для собственных целей. В результате их
Мотонага Кэйтаро является главным героем повествования. История фокусируется на группе подростков, известных как Избранные дети, и раскрывает события, предшествовавшие формированию их команды. Особое внимание уделяется юности Таичи Ягами, который впоследствии становится лидером группы. В настоящее время персонажам по семнадцать лет, они посещают среднюю школу и готовятся к поступлению в колледж. Внешне жизнь подростков выглядит обычной, однако они скрывают свой прошлый опыт. Ранее эта группа
Райдо, ученик старшей школы, обращает внимание на новую одноклассницу Рэйну Ахарэн. Её появление вызывает у него необъяснимое чувство знакомства, хотя они только начинают общаться. Рэйна ведёт себя с ним прямо и естественно, нарушая обычные социальные границы, что приводит Райдо в замешательство. Внешне миниатюрная и сдержанная, она не производит впечатления беззащитного человека. Райдо воспринимает Рэйну как отстранённую и загадочную личность, ощущая между ними невидимый барьер. Эта дистанция
Молодой человек по имени Арк проводит много времени в онлайн-играх. В одной из них он развил персонажа - рыцаря-скелета, достигнув высокого уровня и заслужив уважение других игроков. В реальной жизни его успехи менее значительны, поэтому он все больше погружается в виртуальный мир. После очередной игровой сессии он засыпает и просыпается уже внутри игры, обнаружив себя в теле своего персонажа. Оказавшись в незнакомом мире, Арк принимает решение скрыть свое происхождение от местных жителей,
Сайтама продолжает деятельность героя в Городе Z. Его способность побеждать противников одним ударом приводит к ощущению рутины. Герой регистрируется в Ассоциации Героев, где получает низкий рейтинг из-за непрезентабельного внешнего вида и отсутствия публичного признания. При этом его ученик, киборг Генос, имеет более высокий статус. Сайтама выполняет поручения ассоциации, сталкиваясь с бюрократической системой оценки заслуг. В городе активизируется преступная организация "Гильдия
Рюка Макой в детстве стала свидетельницей убийства своего отца. Единственной зацепкой, сохранившейся в её памяти, стал голос одного из нападавших. Спустя годы повзрослевшая Рюка начинает путешествие по Японии с целью найти преступников. Её поиски приводят её в академию Ханнодзи, учебное заведение, где студенты изучают боевые искусства. Управляет академией Сацуки Кирюин, чей голос кажется Рюке знакомым. Рюка пытается добиться встречи с Сацуки, чтобы получить информацию об убийстве отца. Однако в