Группа из семи старшеклассников с обычной школьной рутиной оказывается в авиакатастрофе. В результате они попадают в параллельный мир, населенный как людьми, так и различными монстрами. Перед героями стоит первоочередная цель - найти способ вернуться в свой мир и к прежней жизни. Для достижения этой цели подросткам приходится адаптироваться и изучать новую реальность. Каждый из них начинает применять и развивать свои специфические знания и навыки в изменившихся условиях. Например, Цукаса,
Хикари Кокура поступает в среднюю школу Тидори, планируя вступить в стрелковый клуб. Её интерес к стрельбе из винтовки сформировался в детстве, во время посещения стрельбища с отцом. Однако по прибытии в школу она узнаёт, что клуб был распущен. У Хикари есть один день, чтобы найти других учеников, готовых помочь восстановить клуб, иначе эта возможность будет утрачена. Во время школьного конкурса Хикари знакомится с тремя другими первокурсницами - Мидори, Сакурой и Юми. Каждая из них обладает
Ирума - подросток, живущий с родителями. Взрослые решают избавиться от сына, чтобы упростить свою жизнь. Они используют легенду о контракте с демонами, согласно которой можно продать ребёнка адским существам. Родители вызывают демона и передают ему Ируму. В результате мальчик оказывается в Аду, покинув свой привычный дом. В новом месте Ируму не подвергают опасности. Демон по имени Салливан, который его приобрёл, предлагает подростку стать его внуком. Ирума соглашается и начинает жизнь в
Мандзи, самурай, получил известность после убийства сотен людей, большинство из которых были представителями знати. Его действия привели к проклятию со стороны восьмисотлетней монахини, которая лишила его возможности умереть. В его теле обитают паразитические черви, постоянно восстанавливающие жизненные силы и делающие его бессмертным против его воли. Со временем Мандзи устает от вечной жизни, а гибель его сестры окончательно лишает его смысла существования. Он обращается к монахине с просьбой
Третий сезон повествует о дальнейших событиях в академии Мидзусава. После победы в командных соревнованиях старшеклассники, включая Аясэ, демонстрируют изменения в своём подходе к игре. Аясэ ставит перед собой цель оспорить титул королевы каруты, который принадлежит Синобу. Достижение этой цели становится её основным мотиватором. Параллельно Таити переводится в класс А, что позволяет ему на регулярной основе соревноваться с признанным мастером каруты Аратой. Другие ученики и члены клуба также
В мире существуют покемоны - существа, обладающие различными способностями. Тренеры ловят покемонов и тренируют их для участия в официальных боях. Эш Кетчум, опытный тренер, собирает команду покемонов для участия в региональных соревнованиях. Он решает отправиться в регион Калос, где должен пройти очередной чемпионат лиги. По прибытии в Калос Эш начинает подготовку к предстоящим соревнованиям. В процессе тренировок он замечает необычное поведение своего Гренинджи - покемон демонстрирует
Урано Мотосу с детства увлекалась чтением и после школы стала работать в библиотеке. В день получения сертификата библиотекаря в городе произошло землетрясение. Девушка попыталась укрыться, но была придавлена книжными стеллажами. Осознавая приближающуюся смерть, она выразила желание в следующей жизни снова иметь возможность читать книги. Её сознание переместилось в тело пятилетней девочки по имени Майн, живущей в мире, напоминающем средневековую Европу. Сохранив воспоминания о прошлой жизни и
Второй сезон повествует о дальнейшей деятельности школьного клуба игры на кото. Президентом клуба остается ученик по имени Курата, который изначально не планировал занимать эту должность. Он согласился на роль руководителя, чтобы предотвратить расформирование клуба из-за нехватки участников. В поисках новых членов Курата встречает старшеклассника Тику, который проявляет интерес и подает заявление о вступлении. Присоединение Тики привлекает внимание других учащихся к деятельности клуба, что