Главная » SHIZA Project » Страница 15
В мире существуют невидимые для большинства людей сущности, называемые муси. Их природа отличается как от человеческой, так и от известных форм жизни. Эти существа обитают параллельно с людьми и часто становятся причиной различных болезней и неприятностей, что порождает настороженность и страх среди населения. Некоторые люди обладают способностью видеть муси и взаимодействовать с ними. Таких специалистов называют "мастера муси". Один из них, Гинко, путешествует по разным местам. Его
Ли Бай является мастером владения мечом, чья биография известна по древним легендам. Сериал изображает его путь в контексте исторических событий Древнего Китая. Сражения с его участием демонстрируют высокое техническое мастерство, где каждое движение имеет практическое значение. Для Ли Бая бой служит не только способом одержать победу, но и методом постижения более глубоких принципов, стоящих за каждым действием. Помимо фехтовального искусства, Ли Бай показан в обыденных ситуациях. Он проводит
Молодой человек по имени Пхат переезжает с матерью в новый дом, который был снят по значительно сниженной цене. В первую же ночь в доме Пхат сталкивается с призраком, представляющимся как Пхоп. Призрак не помнит ничего, кроме своего имени, и обращается к Пхату с просьбой о помощи в восстановлении памяти. Мать главного героя не видит и не ощущает присутствия Пхопа, что делает Пхата единственным, кто может взаимодействовать с призраком. Пхоп стремится выяснить обстоятельства своей жизни и причины
Ген Кинокура занимается пешим туризмом в одиночку, предпочитая уединение и самостоятельное планирование маршрутов. Его походы являются регулярной практикой, во время которой он полагается на собственные навыки и снаряжение. Во время одного из таких путешествий по лесной местности он встречает Шизуку Кусано. Девушка оказалась в лесу без необходимого опыта и экипировки, демонстрируя явную неподготовленность к условиям дикой природы. Несмотря на привычку к одиночеству, Ген принимает решение
Семь подростков оказываются в неизвестном им Цифровом мире, населенном существами под названием дигимоны. Оказавшись на незнакомом острове, каждый из них находит и устанавливает связь с одним из этих существ. Дигимоны становятся их постоянными спутниками. Дети выясняют, что их попадание в этот мир не было случайным. Они были выбраны для выполнения миссии, связанной с защитой Цифрового мира от нарастающей угрозы уничтожения. Эта угроза также создает риск для их родного мира, Земли. Группа
Аканэ, восемнадцатилетняя девушка, планировала поступить в учебное заведение вместе со своим парнем. Эти планы были нарушены после автомобильной аварии, в которой погибли её родители. У Аканэ осталась младшая сестра Аой, которой на тот момент было тринадцать лет. Спустя некоторое время после трагедии Аканэ оказалась в социальной изоляции, не имея рядом близких людей. Аканэ мечтала о карьере бас-гитаристки и считала, что сестра мешает осуществлению её планов. В один из дней она ушла из дома для
В мире появилась новая форма жизни под названием Сэйвиджи, представляющая угрозу для человечества. Для борьбы с ней ученые создали оружие под кодовым названием Сотня. Однако выяснилось, что управлять этим оружием способны не все. В связи с этим были организованы специальные учебные заведения для подготовки операторов, где юноши и девушки проходят обучение, включающее практические дуэли. Хаято Кисараги, стремящийся стать мастером владения Сотней, поступает в один из таких университетов. Ранее он
Наофуми Иватани оказывается в параллельном мире вместе с тремя другими призванными. Каждому из них отводится роль одного из легендарных защитников, вооруженных соответствующим оружием. В отличие от остальных, Наофуми получает не наступательное оружие, а защитный щит. Его сопровождают два спутника, чьи способности и мотивы изначально неясны. Почти сразу после прибытия Наофуми сталкивается с обвинениями в преступлении, что приводит к его общественному осуждению и изоляции. Сложившаяся ситуация