Главная » SHIZA Project » Страница 19
Арису Ямабуки в детстве часто слушал ночные радиопередачи ведущей по имени Аполлон. Её голос был для него важной эмоциональной поддержкой. Однажды трансляции неожиданно прекратились, а сама ведущая исчезла, не оставив объяснений. Спустя несколько лет, будучи учеником старшей школы, Арису принимает решение найти Аполлон, чтобы узнать её настоящую личность. Единственной зацепкой для поисков становится упоминание школьного радиоклуба в одной из старых передач. Арису присоединяется к клубу, где
Тиара Роуз обнаруживает, что оказалась внутри отомэ-игры в роли антагонистки, персонажа, чья судьба в оригинальном сюжете предопределена. Она осознает, что её персонаж обречен на публичное осуждение и изгнание по инициативе наследного принца, который является её женихом. Чтобы избежать этой участи, Тиара начинает анализировать события игры, стремясь выявить ключевые моменты, ведущие к развязке. Она решает не следовать первоначальному сценарию, в котором её героиня создает конфликты и причиняет
Ван Лин родился с магическим даром, сила которого значительно превышала обычные показатели. Его родители, осознав невозможность контроля над этой способностью, наложили на мальчика древнюю магическую печать для сдерживания энергии. Окружение избегало юноши из-за потенциальной опасности его необузданной силы. В шестнадцать лет Ван Лин решил поступить в академию магии, рассчитывая, что системное обучение поможет ему обрести контроль над своими способностями. В академии его основной задачей стала
После завершения крупных соревнований по сэнся-до участницы академии Ооарай возвращаются к обычному учебному процессу. Их деятельность сосредоточена на тренировках, техническом обслуживании танков и участии в межшкольных встречах, которые не являются частью официального турнира. Эти мероприятия включают совместные учения и дружеские матчи, где основное внимание уделяется командному взаимодействию и тактической отработке вне условий соревновательного стресса. Параллельно повествование
Хинако - школьница, живущая в приморском городе. Её повседневная жизнь осложнена необычной особенностью: её внешность обладает сильной притягательностью для существ, скрывающихся среди людей. Эти существа воспринимают её как желаемую добычу. Во время учёбы Хинако знакомится с новой ученицей по имени Сиори, которая позже раскрывает свою истинную природу русалки, способной принимать человеческий облик. Сиори прямо заявляет Хинако о своём намерении съесть её, но планирует дождаться момента, когда
В городе, где люди и магические существа сосуществуют под охраной самураев, живёт самурай Рюма. Он известен своей честностью и принципами. Спокойствие нарушает появление древнего дракона, который нападает на город. Рюма вступает с ним в бой, но победа приводит к значительным разрушениям и гибели горожан. После этих событий город погружается в траур, а Рюма испытывает чувство вины за произошедшее. Чтобы искупить свою вину и восстановить разрушенное, он решает отправиться в путешествие. Его цель
После победы над Королём демонов группа героев завершает совместное десятилетнее путешествие. Маг Фрайрен, воин Химмель, священник Хейтер и воин Айзен возвращаются в человеческие земли, чтобы разойтись. В силу эльфийской природы Фрайрен переживает своих спутников-людей, наблюдая, как они завершают свой жизненный путь. Перед смертью Хейтер просит Фрайрен взять под свою опеку его юную ученицу, девушку по имени Ферн. Фрайрен, движимая интересом эльфа к сбору магических знаний, отправляется в новые
Пак работает врачом, но оставляет медицинскую практику, чтобы стать священником. Его отлучают от церкви после экзорцизма, который привел к трагическим последствиям. Спустя годы Пак пытается жить обычной жизнью, дистанцируясь от своего прошлого. Ситуация меняется, когда его старый знакомый, монах, практикующий тай-чи, обращается к нему за помощью. Монах сообщает, что мальчик стал жертвой одержимости злым духом, и просит Пака провести обряд изгнания. Пак изначально отказывается от предложения,