Главная » SHIZA Project » Страница 86
Агентство по поиску талантов «Грин Ливс» специализируется на подготовке новых исполнителей для индустрии развлечений. Компания обладает репутацией и ресурсами для развития карьеры начинающих артистов. Ее сотрудники занимаются оценкой потенциала кандидатов на основе их профессиональных данных. Несмотря на прошлые успехи и создание ряда известных проектов, в настоящее время агентство столкнулось с серьезными финансовыми трудностями. Для стабилизации положения руководству необходимо в сжатые сроки
В школе Миджусава появляется новая ученица Аясэ, младшая сестра известной медийной личности. Её прибытие привлекает внимание, особенно после того, как она прибывает на лимузине. Вопреки ожиданиям, Аясэ сразу интересуется школьным клубом каруты - традиционной японской карточной игры, которую многие ученики считают детским занятием на фоне более популярных спортивных секций. Интерес Аясэ к каруте и её нестандартное поведение приводят к тому, что первоначальное внимание со стороны одноклассников
После ядерной катастрофы мальчик по имени Гэн остался один с беременной матерью. Его основной задачей стало добывать пищу и обеспечивать безопасность в условиях разрухи. Во время поисков ресурсов он встретил другого мальчика, внешне напоминавшего его погибшего брата. Эта встреча положила начало их дружбе, которая стала поддержкой для Гэна в течение последующих трёх лет. Спустя это время состояние здоровья матери Гэна начало ухудшаться. Столкнувшись с новой угрозой, Гэн сосредоточился на поиске
Фуками - школьница, которая планирует стать стеклодувом, следуя примеру своего отца. Она уделяет время изучению этого ремесла, что отличает её от большинства сверстников. Её планы меняются после встречи с одноклассником Какеру на летнем фестивале. Какеру обладает необычными способностями и сообщает Фуками, что она может видеть фрагменты будущего через зеркало. Он утверждает, что этот навык будет иметь значение. Фуками начинает проводить время с Какеру, совместно исследуя возникающие загадки и
Тэнти проводит обычные школьные дни, которые кажутся ему монотонными. Единственным ожидаемым событием для него являются каникулы, когда он может навестить дедушку. Время, проведенное с дедушкой в древнем храме, где тот служит, контрастирует с его повседневной жизнью, избавляя от мыслей об учебе. Дедушка Тэнти уже много лет является служителем этого храма. С детства Тэнти знаком с легендой о могущественном существе, заточенном под святилищем, которое хранители обязаны сдерживать. Эта история
Итидзе Раку является наследником клана якудза, но стремится к обычной жизни. Он учится в школе, планирует получить высшее образование и устроиться на государственную службу. У него также есть кулон, полученный десять лет назад от девочки, пообещавшей стать его невестой. Итидзе не помнит ее лица и имени, но надеется найти обладательницу парного ключа к этому талисману. Однажды утром на школьном дворе на него падает новая ученица, Читоге Кирисаки, приехавшая из Америки. Из-за этого столкновения
Действие происходит в альтернативной версии Японии после периода масштабных бедствий и последующего восстановления. Обществом управляет искусственный интеллект Сивилла, который определяет жизненный путь каждого гражданина - от образования до работы и создания семьи. Для поддержания порядка и безопасности система присваивает людям психопаспорта, где цвет и ранг отражают склонность индивида к совершению преступлений. Во втором сезоне инспектор Аканэ Цунэмори продолжает работу в отделе