Киёко Ёсида, ученица со спокойным характером, становится старостой второго класса. В начале учебного года в её класс переводится новый ученик, Яно Цуёси, который приходит с заметными синяками на лице и руках. Киёко обращает на это внимание и, в силу своей ответственности как старосты, проявляет беспокойство. Яно ведёт себя замкнуто, и Киёко, сидящая рядом с ним, решает выяснить причину его травм. После наблюдений Киёко замечает, что Яно часто теряет равновесие, спотыкается и задевает предметы.
Главная героиня по кодовому имени Ноль Два страдает от частичной амнезии. Ее единственное четкое воспоминание связано с периодом заточения. В сознании девушки сохранились лишь фрагментарные образы женщины, выполнявшей роль воспитательницы. Эта женщина оказала значительное влияние на формирование личности Ноль Два, в том числе познакомила ее с иллюстрированной книгой, которая привлекла внимание героини. Воспоминания постепенно приводят Ноль Два к пониманию, что ранее она находилась в
Кана - школьница, чья жизнь состоит из учебы и встреч с друзьями. Она не определилась с планами на будущее после окончания школы, хотя надеется, что все сложится хорошо. Ее обычные дни проходят без осознания того, что в мире существуют скрытые угрозы. Эти угрозы сдерживаются другими людьми, которые противостоят опасным существам. Харуко вынуждена покинуть родные места и человека по имени Хидоми. Она отправляется в длительное и рискованное путешествие, к которому готовилась в течение жизни. Ее
Микия Кокуто работает в магическом детективном агентстве. Он обладает развитыми профессиональными навыками и аналитическим складом ума. Однако его работа часто осложняется склонностью непреднамеренно оказываться в сложных и опасных ситуациях. Эта особенность проявляется даже во время рутинных обязанностей. В ходе одного из расследований Кокуто выясняет, что его знакомая стала жертвой преследования со стороны уличной группировки. Для её спасения требуются совместные действия, но потенциальная
Офисная сотрудница Кобаяши встречает дракона по имени Тору. После этого события дракониха оказывается обязанной Кобаяши и вынуждена с ней жить. Тору, которая невысокого мнения о людях, с трудом адаптируется к новым условиям и человеческому обществу. Совместная жизнь требует от обеих сторон усилий по взаимному приспособлению. Кобаяши, не имевшая ранее опыта общения с мифическими существами, также учится взаимодействовать с драконихой. Их повседневное существование осложняется различными
Анимационный фильм исследует предысторию Арлекино, персонажа из игры Genshin Impact. Сюжет сосредоточен на её прошлом, раскрывая ключевые события, которые сформировали её личность. Основное внимание уделяется её становлению и причинам, приведшим к тому положению, которое она занимает в основной сюжетной линии игры. Фильм детально показывает испытания, через которые прошла героиня, включая её борьбу за выживание в условиях жёстких социальных законов. Значительная часть повествования посвящена её
Действие происходит в городе Найт Сити, который представляет собой урбанистический центр с развитыми технологиями. Широкое распространение получили кибернетические импланты, позволяющие модифицировать тело - улучшать зрение, заменять конечности или внутренние органы. Эти устройства стали доступны большинству населения, превратившись из предмета роскоши в обычный потребительский товар. Главный герой, потерявший близких людей и веру в общество, выбирает профессию наёмника. Его решение связано с
Старшеклассник по прозвищу Сэмпай учится в одной из японских школ. Он предпочитает проводить время в одиночестве, погружаясь в собственные фантазии о рыцарях и сражениях с драконами, что часто отражается в его рисунках. Большинство одноклассников относятся к его поведению нейтрально, лишь некоторые девушки иногда позволяют себе легкие насмешки. Ситуация меняется с появлением в классе новой ученицы по имени Нагарото. Она начинает систематически издеваться над Сэмпаем, пользуясь его нежеланием