После гибели родителей Соя Курои остался сиротой и потерял память из-за пережитого стресса. Он живет вместе с двумя друзьями: эксцентричным учителем, напоминающим кота, и девушкой по имени Гинко, которая предпочитает стиль готической лолиты. Их повседневная жизнь протекает спокойно, пока Соя не переходит в новую школу. Там он знакомится со старостой класса, которая помогает ему адаптироваться к новому окружению и наладить отношения с одноклассниками. Этот период относительного спокойствия
Харуки Нанасэ - молодой человек, для которого плавание стало основным занятием. Он продолжает заниматься этим видом спорта, несмотря на отсутствие широкого признания, так как находит в процессе личное удовлетворение. В определенный момент Харуки знакомится с опытным пловцом Рина Мацуокой, чей пример становится для него значимым. Это знакомство побуждает Харуки начать участвовать в официальных соревнованиях. Харуки Нанасэ вступает в плавательный клуб школы Иватоби. Вместе с другими членами клуба
Действие происходит в мире Дайкурики, где развитые технологии определяют устройство общества. Долгий период стабильности завершился, когда различные народы вступили в конфликт. Причиной противостояния стали древние артефакты, обладающие потенциалом изменить существующий миропорядок. Для предотвращения злоупотреблений этими технологиями жрицы изымают и скрывают их. Конфликт перерос в полномасштабную войну между двумя основными фракциями - технократами и теократами. Центральным предметом спора
Фань Линсяо, опытный заклинатель мистических существ, попал в ловушку во время ритуала отбора в высший культ. В критический момент его поглотило создание его собственной энергии - гигантский кит Кун. Придя в сознание, он обнаружил, что его душа теперь находится в теле молодого заключенного по имени Лю Фэнмань, который содержится в изолированном Белом особняке. Внешний мир изменился: организация, которой он ранее руководил, пришла в упадок, его павильон потерял влияние, а бывшие союзники
Кадзума Сато, старшеклассник, вел затворнический образ жизни, посвящая время компьютерным играм и манге. После смерти он получает возможность переродиться в фэнтезийном мире. В процессе выбора способностей для новой жизни он забирает с собой богиню Акву, которая становится его компаньоном. По прибытии в королевство Бельцерг Кадзума и Аква регистрируются как начинающие искатели приключений. Они сталкиваются с бытовыми трудностями, необходимостью выполнять простые задания для заработка и