Главная » SHIZA Project » Страница 70
Синити Кано интересуется японской анимацией и комиксами, а также коллекционированием тематических фигурок. Для приобретения новых предметов коллекции требуются значительные средства. Чтобы обеспечить себя финансами, Кано начинает искать подходящую работу. В ходе поисков он находит необычное предложение. На собеседовании выясняется, что работодатель представляет Священную империю Эльданте - государство из параллельного мира. Империя ищет человека, который сможет выступать её представителем в
Томоко Куроки поступает в старшую школу после окончания средней. Она ожидает, что этот этап принесет новые знакомства и расширение социального круга. Девушка обладает обычной внешностью и проводит много времени за компьютерными играми, как и ее младший брат. В отличие от брата, который активно общается и занимается спортом, Томоко испытывает трудности в коммуникации. Ее пессимистичный настрой приводит к тому, что она заранее продумывает негативные сценарии развития любых социальных
Человечество освоило космическую экспансию, создав колонии на пригодных для жизни планетах. Был построен космический город Авалон, который стал центральной резиденцией Галактического альянса. Альянс ведет борьбу с инопланетной угрозой - агрессивными существами, напоминающими растения. Лейтенант Рен служит пилотом боевого меха в составе сил альянса. В ходе одной из операций Рен попадает в пространственную аномалию, которая перемещает его механизм в Солнечную систему. Его корабль оказывается на
Группа учеников, которую называют "Маленькие проказники", проводит время, организуя различные розыгрыши и мероприятия в стенах школы. Их деятельность постепенно привлекает новых участников. Ситуация меняется, когда лидер группы, Кёсукэ Нацумэ, готовится к выпуску. Перед уходом он принимает решение назначить своим преемником Рики Наоэ, рассчитывая на его рассудительность. Под руководством Рики группа продолжает свою деятельность. Однако в школьном интернате начинают происходить
Главный герой переживает поражение или серьезную обиду, что порождает в нем устойчивое желание мести. Он сосредотачивается на разработке детального плана возмездия, полагая, что эффективнее действовать хладнокровно и расчетливо. Его стратегия включает в себя создание видимости безобидности, чтобы усыпить бдительность противника, а затем нанесение неожиданного удара. В контексте этих личных мотивов разворачиваются более масштабные события Однолетней войны 0079 года. Конфликт между космическими
Подводные жители длительное время обитают в океанских глубинах, их законы запрещают подниматься на поверхность. Нарушители этого правила вынуждены оставаться среди людей, что считается суровым наказанием. Хикари и Манака учатся в подводной школе, их обычная жизнь меняется после объявления о её закрытии. Вместе с другими учениками они переселяются на сушу для продолжения обучения. Чисаки и Канамэ уже имеют опыт жизни на поверхности. Первый учебный день проходит сложно: Хикари демонстрирует
Кэйма Кацураги получает предложение, которое приводит к заключению договора с одним из адских князей. По условиям соглашения, он должен помогать в поимке злых духов, сбежавших из преисподней. Для выполнения этой задачи ему предоставляют поддержку юной демоницы по имени Элси. Кэйма использует навыки, которые он развивал годами в компьютерных играх по завоеванию виртуальных героинь, применяя их теперь к реальным женщинам в своём мире. Первоначально переход от взаимодействия с двумерными
Макуночи Иппо - старшеклассник, который помогает матери в семейном рыболовном бизнесе. Из-за специфического запаха, связанного с работой, он становится объектом насмешек в школе. После того как его избивает боксер по имени Такамура, Иппо принимает решение освоить бокс. Он начинает тренировки в зале Камогавы, где постепенно осваивает технику и участвует в своих первых официальных боях. Иппо последовательно побеждает соперников и завоевывает титул чемпиона Японии в легком весе после боя с